Solid 很灵活。
它没有和 Web 绑死,没有和特殊的编译器绑死。
于是我用它做游戏开发。
Unity 引擎中作为脚本系统中的 UI 框架。
再接入 HMR, 游戏 UI 开发体验直追 Web 前端。
边改脚本边实时更新游戏内 UI 。
爽的飞起! 更新: 关于代码参考,可以看看我以前做的这个: ***s://github***/hwei/Unity-XLua-TypescriptToLua-SolidJS 是基于 Lua 的,你没看错我移植了一个 Lua 版的 Solid… 这种情况下热更新机制需要几乎完全手动实现。
这个项目暂停了。
我又在做的是 Uni…。
王力宏,林俊杰应该没什么问题,陈奕迅有概率会跪。 其他人,...
.org / .me 域名不能备案?谈谈工信部是如何完美规避...
声明:本文内容全部为虚构创作。 文中所涉及的技术、思路及工具...
一个社区语言能泛起多大浪花?PHP30周年线上活动PHPve...
单说一下对我影响的排行吧。 第一是大爷,20年左右,大爷手...
颈椎病早期症状,颈椎僵硬,转头受限,脖子咔咔响,肩背部不适…...