因为对于动作和竞技游戏来说,当高分辨率,高画质和流畅度不可兼得的时候,高画质和流畅度更重要。
分辨率决定的是细腻和清晰度,而画质和特效是决定有没有的区别。
有些游戏你开中低画质和特效,一些纹理细节,植被和光影效果直接就被移除了,不存在了,就算你开到8k也看不到了。
只有拉满画质和特效,才能欣赏到游戏美术设计的全貌。
至于画面的真实度,更多取决于游戏美术本身。
最近玩最后的生还者2,在1080P下画质拉满,某些场…。
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微博上史老七说的 真的,这个不是我编的,是我认识的一个埃及历...
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命途多舛,干了小半年Android开发,发现两件事: And...
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我第一篇评论该***的文章就说,官方冷处理这件事,其实是在保...