建议别学。
我steam加上离线使用的blender的时间接近100小时 稍微会点建模,拓扑布线,展开画贴图之类的。
最早原因是看Yt上有人画2d像素画用blender做3d和后处理出动画图, 挺好看的我也试试。
以前和朋友做2.5d动作类游戏玩,我这朋友是策划来着是虚幻引擎的死忠粉,动作游戏嘛,其他素材都瞎搞搞还行, 但动作帧总得自己设计吧。
落地一套动作和连招系统本身倒不是特别难。
然后呢,他和你思路一样,想复刻死亡细胞那套流程,就是 …。
坐标瑞典,别的公司不清楚,自己所在的公司总是了解的。 40...
一、为什么你骑行后会腰痛?因为!国外的很多骑行明星是这样的!...
你这问题可算是问到资本主义大动脉上了。 资本主义有几个迈不过...
反正我不上RAID,因为我前司的RAID5就试过废了丢数据。...
我这里想到了三个坑: 报考专业坑:特别是一些换皮专业,以及“...
我曾经是一个独立开发者,经历了先从开源项目,再到独立产品,再...