Solid 很灵活。
它没有和 Web 绑死,没有和特殊的编译器绑死。
于是我用它做游戏开发。
Unity 引擎中作为脚本系统中的 UI 框架。
再接入 HMR, 游戏 UI 开发体验直追 Web 前端。
边改脚本边实时更新游戏内 UI 。
爽的飞起! 更新: 关于代码参考,可以看看我以前做的这个: ***s://github***/hwei/Unity-XLua-TypescriptToLua-SolidJS 是基于 Lua 的,你没看错我移植了一个 Lua 版的 Solid… 这种情况下热更新机制需要几乎完全手动实现。
这个项目暂停了。
我又在做的是 Uni…。
但凡有胜算,美国早就带着北约早就杀过来了,君不见,***疫情...
怎么养都养不死的鱼,除了***鱼基本没有。 如果是耐活、好...
很巧的是两款新的主打开箱即用的编辑器都是用 Rust 写的:...
高赞答案说的很清楚了,不过可能有人看不明白,我补充一点,不一...
上网很多年,正常人应该能发现一个事实:世界上的***是真的很...
腰肌越练越僵硬,说明你本身腰肌就代偿了,你觉的他力量不够,所...