认真思考之后我觉得,Liquid Glass 是苹果近年来最大的设计失误,它违背了 UI 设计的基本原则。
可读性永远优先于视觉冲击力,这事最基础的原则。
Apple 的 Liquid Glass 却恰恰相反,它模拟的光线折射甚至还有色散: 完全就是为了视觉效果牺牲了基本的信息显示基础。
当背景稍微复杂一些,半透明的按钮和文字会与背景内容产生视觉冲突,比如下面这图: 这可是 iOS 26 的官方壁纸搭配开发者 App 的通知提醒,Buff 叠满了,啥也看…。
esim方不方便?——方便 方便的东西为什么运营商会主动中断...
是我穿越了吗?昨天我就看到有消息说这次空难有结果了,说是机长...
之前在一台配置极差,装64win7都卡到不能用的电脑上安装过...
我的天,真的爆炸了!而且非常严重!更新一下:天亮了,经过一晚...
请吹自己的,别踩关晓彤了好吧,关晓彤应该是真的超级不上镜的人...
肯定是all in J***a,前端的话随便学学就行了,还有...