Solid 很灵活。
它没有和 Web 绑死,没有和特殊的编译器绑死。
于是我用它做游戏开发。
Unity 引擎中作为脚本系统中的 UI 框架。
再接入 HMR, 游戏 UI 开发体验直追 Web 前端。
边改脚本边实时更新游戏内 UI 。
爽的飞起! 更新: 关于代码参考,可以看看我以前做的这个: ***s://github***/hwei/Unity-XLua-TypescriptToLua-SolidJS 是基于 Lua 的,你没看错我移植了一个 Lua 版的 Solid… 这种情况下热更新机制需要几乎完全手动实现。
这个项目暂停了。
我又在做的是 Uni…。
我家附近有一个郊野公园,我经常戏称这个公园就是我们这片社区人...
微软在设计WINDOWS的时候必须要考虑到内存较小的普通用户...
学编程其实不需要电脑。 最近不是有部电视剧,里面高智商女主...
因为用非 j***a 来开发 web 服务,根本没有固定把式...
这种问题,光用文字阐述是没办法回答的,直接上图就是了。 作...
如果内置硬盘能换,那么很超值。 不过没理解错的话,mac ...