Solid 很灵活。
它没有和 Web 绑死,没有和特殊的编译器绑死。
于是我用它做游戏开发。
Unity 引擎中作为脚本系统中的 UI 框架。
再接入 HMR, 游戏 UI 开发体验直追 Web 前端。
边改脚本边实时更新游戏内 UI 。
爽的飞起! 更新: 关于代码参考,可以看看我以前做的这个: ***s://github***/hwei/Unity-XLua-TypescriptToLua-SolidJS 是基于 Lua 的,你没看错我移植了一个 Lua 版的 Solid… 这种情况下热更新机制需要几乎完全手动实现。
这个项目暂停了。
我又在做的是 Uni…。
你太瞧不起NT Kernel了,这个内核无疑是有史以来最先进...
还行啊,自己几个周末的业余时间,一边玩一边写的照片整理软件 ...
实现业财一体化,优化成本,支持决策如果你正在经营一家小公司,...
前段时间回国参加了一些活动,还跟一些国内做AI的朋友深入的聊...
很多年前我去面试恰巧遇到这个问题。 面试官是个50岁左右的...
前阵子,王宝强出了个新剧《棋士》,我跟我老婆还有我岳母吃饭的...