最近在用go写游戏服务器,优点入门简单,容易上手,不好的地方就是代码充斥select chan init 还有全局变量,最烦的是包不能互相调用,如果事先不做好模块规划,就会导致一个文件几千上万代码,或者一个目录几百个文件。
不过我也没看过很多go代码,如果只是网络编程的话,rust可以写出跟golang一模一样的结构的代码,而且还有枚举。
。
2010年,去河池某地参加一项拍摄。 当地的生活穷困到超乎...
应用开发者,去年华为接触我们,邀请我们开发鸿蒙版,送了两台手...
大家好,我是 J***a陈序员。 在日常工作中,我们常常会使...
讲个离谱的, 第一阶段,之前买了一个小主机,巴掌大,一直用来...
2025-06-26 本人后端分布式领域技术人员,从来没开发...
我这里有一个。 后端基于:go,go-kratos,wir...