当然是共用一个脚本好,因为他们本身就是一模一样的东西,你所谓的“特殊”恰好只是你对业务抽象产生了错误,最近我刚回答了另外一个问题: Unity有没有办法让GetComponent<>()调用脚本不依赖其具体的名字? 可以参考,和这个问题恰好是同一个问题,正好在这个问题里,更进一步更细节的可以讲解一下这个核心逻辑思维。
首先核心的心法是这条在你开发游戏的时候, 当你发现有一个业务需要你写许多if\switch\enum的值的时候,你需要…。
他有一期天津人吃铜锅涮肉那个,我得提一嘴,天津人吃的蘸料里可...
以我健身20年的经验来看: 如果你要想减肚子上的肉肉,那就深...
某日在上海书城误撞其签售会, 目测兄比我脑袋大。 说话又作...
亿速云还不错: 29元1个月,看看便宜不。 以下是关于 亿...
Solid 很灵活。 它没有和 Web 绑死,没有和特殊的编...
坦白局…你们的冬天真的都不穿内衣啊?是这样的,今天不小心碰到...