取决于你的建模是用于什么。
如果用于建造真实的房屋,那我建议用 Sketch Up 做简单的模型,用 Rhino 的 Grasshopper 插件做复杂的造型。
如果你的建模用于可视化,如动画游戏,那我建议使用 3ds max 或 Blender,对于大量模型可以用 Houdini 做参数化建模。
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选择一个足够先进的格式是非常明智的,否则后患无穷。 TOML...
27想象不到自己30多还能接着写 已经厌倦了 而且根据身边大...
确实是按理说,可是这个世界有的时候就不讲理。 你是没见过机...
这问题是2019年的,现在是2024年。 在这五年里,MBP...
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