取决于你的建模是用于什么。
如果用于建造真实的房屋,那我建议用 Sketch Up 做简单的模型,用 Rhino 的 Grasshopper 插件做复杂的造型。
如果你的建模用于可视化,如动画游戏,那我建议使用 3ds max 或 Blender,对于大量模型可以用 Houdini 做参数化建模。
。
现在最令美国破防的不是六代机,也不是中国海军疯狂“下饺子”,...
以前我是神烦这种cookie弹窗的。 自己做海外网站设计的时...
这是我女朋友,就随便练练 ...
我老丈人算不算一个? 他要买车,非要买手动挡,因为自己开了这...
最近一段时间不要碰,茅台方寸大乱了,妄图操纵市场。 财联社...
一定是后端好找工作。 哪怕后端团队都每天工作3小时摸鱼5小...