最近在用go写游戏服务器,优点入门简单,容易上手,不好的地方就是代码充斥select chan init 还有全局变量,最烦的是包不能互相调用,如果事先不做好模块规划,就会导致一个文件几千上万代码,或者一个目录几百个文件。
不过我也没看过很多go代码,如果只是网络编程的话,rust可以写出跟golang一模一样的结构的代码,而且还有枚举。
。
哈哈,首先我不是布道师,算是 go 语言的爱好者吧。 😄 自...
公司内外都搭建过PVE集群,最早的快十年了。 目前来说,P...
不不不,把python去掉,只用rust。 组合个毛线啊,...
这个问题的潜台词是“为什么是 go 而不是 j***a”对吧...
Dlang没前途的,他犯了大忌,升级背刺用户搞不兼容,社区动...
93年,女,生活在西北小县城,体制内老师,工资扣除五险一金到...