Solid 很灵活。
它没有和 Web 绑死,没有和特殊的编译器绑死。
于是我用它做游戏开发。
Unity 引擎中作为脚本系统中的 UI 框架。
再接入 HMR, 游戏 UI 开发体验直追 Web 前端。
边改脚本边实时更新游戏内 UI 。
爽的飞起! 更新: 关于代码参考,可以看看我以前做的这个: ***s://github***/hwei/Unity-XLua-TypescriptToLua-SolidJS 是基于 Lua 的,你没看错我移植了一个 Lua 版的 Solid… 这种情况下热更新机制需要几乎完全手动实现。
这个项目暂停了。
我又在做的是 Uni…。
ryan dahl。 老哥在全国到处接Web项目的时候实在...
哈哈,首先我不是布道师,算是 go 语言的爱好者吧。 😄 自...
终于集齐三大女神。 张靓颖的眼镜,戴与不戴真的是判若两人。...
咋说呢,欧美款型的裙子欧美身材穿才是薄纱,在大街上见过瘦到特...
其实吧,破局的方法也很简单: 这是伊朗导弹上掉下来的火箭...
亿速云还不错: 29元1个月,看看便宜不。 以下是关于 亿...