最近在用go写游戏服务器,优点入门简单,容易上手,不好的地方就是代码充斥select chan init 还有全局变量,最烦的是包不能互相调用,如果事先不做好模块规划,就会导致一个文件几千上万代码,或者一个目录几百个文件。
不过我也没看过很多go代码,如果只是网络编程的话,rust可以写出跟golang一模一样的结构的代码,而且还有枚举。
。
docx损坏了还能想办法救一救,因为它就是个zip压缩包,文...
6月14日老马针对Starlink在伊朗的卫星互联网服务回应...
AI 炼丹 推荐 pop!os。 那可是真省心。 nivi...
我老婆高中时也是班花,但是没人惦记,具体说是没人敢惦记,原因...
搬运一些,简单翻译 SlashData和Stack Over...
*** 只做苹果,用swiftui 后端 *** serve...