取决于你的建模是用于什么。
如果用于建造真实的房屋,那我建议用 Sketch Up 做简单的模型,用 Rhino 的 Grasshopper 插件做复杂的造型。
如果你的建模用于可视化,如动画游戏,那我建议使用 3ds max 或 Blender,对于大量模型可以用 Houdini 做参数化建模。
。
外网的问答网站上一位我比较喜欢的答主 Lonely Cant...
个人觉得,女生穿牛仔裤的形式意义还是大于内容 说白了,就是审...
咦这事和我之前参加过的讨论有关,我应该可以回答至少一部分原因...
将军:评价游戏一定要玩游戏 已经全路线通关。 除了名字...
我老婆去面试一家公司,对面的CTO很年轻,就问经典问题,就是...
1.Windows,盗版转正版,懂得都懂 2.WinRAR,...