我以我正在制作的游戏为例来说明。
这款游戏的想法很清晰,就是类似《杀戮尖塔》的肉鸽卡牌游戏,但是我方是三个人,有一定的战棋要素。
实际制作出来的样子如下: 为了制作这款游戏,我玩了市面上30+款同类型游戏,其中不乏好的设计。
我们会对其中所有有创意的设计(哪怕在那款游戏中效果并不好)进行讨论分析,探讨能不能引入我们的游戏。
光因为这些尝试而生成的git branch分支,就有20+个。
这些设计点子的80%以上,是我们在 …。
不是,朋友们,光收藏不点赞会ed啊!!!! 行了我知道你们想...
有人说没见过世面,笑死 咱们来看看世面? ---------...
我亲妹妹的女儿,现在四年级。 我说实话我也感觉不亲。 所有人...
刚刚查摆完,党委要求每一条都要有,编也得编,编完之后经过层层...
一、持有的服务器1.阿里云:2H2G3M,每年99续费,主要...
答案是,不能!你也太小看重骑兵了! 都不用50万,给我500...