不请自来。
作为一名游戏开发程序员,说说我在为游戏适配hmos时的糟心事。
先吐槽下,之前华为的android设备是所有android手机中兼容问题最多的,特别是渲染方面,都是mali gpu,都是gles3+,一堆在其它手机跑得很正常的shader放到华为手机上就各种异常,得额外花很多时间处理这些问题,android都是这样,这方面hmos就更糟了。
这感觉就好比web前端程序员在为ie浏览器做适配,一个头两个大。
这问题说大也不大,毕竟只是部分功能…。
东大的统计有一个特别特别特别奇妙的现象。 下级单位提交给上级...
将来不好说,但当下的钻地弹打不穿300m覆盖层。 目前,中美...
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哈哈,说个挺有意思的事。 傍晚骑自行车,然后发现对面走来了...
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谢社长邀。 借用 sci-hub 主页上的话,送给这个狗屁...