不请自来。
作为一名游戏开发程序员,说说我在为游戏适配hmos时的糟心事。
先吐槽下,之前华为的android设备是所有android手机中兼容问题最多的,特别是渲染方面,都是mali gpu,都是gles3+,一堆在其它手机跑得很正常的shader放到华为手机上就各种异常,得额外花很多时间处理这些问题,android都是这样,这方面hmos就更糟了。
这感觉就好比web前端程序员在为ie浏览器做适配,一个头两个大。
这问题说大也不大,毕竟只是部分功能…。
我的观点是劝退全栈。 没有好处,只有不知疲倦的干活。 我的...
我前公司,订单量最大的时候每天800万。 我们的设计是 订...
***没有 HTTPS 安装文档里需要用 root 权限需要...
前几天半夜喝可乐,一不小心把拉环喝进去了,趁着还在胃里,就立...
和大部分人的想法不同,这事实上是普遍状态、大概率***。 ...
因为,Windows 的兼容性真的太好了。 举个例子: 十...