Solid 很灵活。
它没有和 Web 绑死,没有和特殊的编译器绑死。
于是我用它做游戏开发。
Unity 引擎中作为脚本系统中的 UI 框架。
再接入 HMR, 游戏 UI 开发体验直追 Web 前端。
边改脚本边实时更新游戏内 UI 。
爽的飞起! 更新: 关于代码参考,可以看看我以前做的这个: ***s://github***/hwei/Unity-XLua-TypescriptToLua-SolidJS 是基于 Lua 的,你没看错我移植了一个 Lua 版的 Solid… 这种情况下热更新机制需要几乎完全手动实现。
这个项目暂停了。
我又在做的是 Uni…。
4年前还是5年前,每次国内和英国往返,必定经过伦敦的希思罗机...
据说啊,据说,安徽有个给别的车企代工的车企,他自己的车量产的...
实际上,以色列要惨得多。 大家没法理解“体量”的意义。 ...
同高票答案一样,比较喜欢 Fabrice,ffmpeg/qe...
如果是电影,那不一定 一个电影肯定是母带最清晰,这个大家都明...
我对上初中的小孩有两个要求: 一、每天晚上必须保证有一个小时...