最近在用go写游戏服务器,优点入门简单,容易上手,不好的地方就是代码充斥select chan init 还有全局变量,最烦的是包不能互相调用,如果事先不做好模块规划,就会导致一个文件几千上万代码,或者一个目录几百个文件。
不过我也没看过很多go代码,如果只是网络编程的话,rust可以写出跟golang一模一样的结构的代码,而且还有枚举。
。
写在前面 | 本篇能学到什么?学完前面的单容器操作,是不是觉...
抛去一切外部干扰,纯从美学角度分析。 1.歼20,虽然不是...
很多小公司的程序员,哪怕有5年经验,其实工作中也就用的是CR...
Rust 高级,可维护性高,Golang 低级,写出来东西快...
2005年,我在深圳南山区开了家餐厅,去办营业执照时,工商局...
一个写程序超过二十年的老家伙说: 凡是国企写的软件都是垃圾,...