请用 OKLCH,再不济用 HSL,用 rgb 和 hex 你就摆脱不了 UI 的支配 用 HSL 的话,有三个值:hue(色相),saturation(饱和度),lightness(明度) 怎么理解? 色相就是“杯子是什么颜色”,饱和度就是“颜色有多浓”,明度就是“在什么样的光强下看”比如,我有个蓝色 —— 220度(色轮),40%浓度(低饱和度),80%明度(高明度),于是我大概想象一下,就知道最终效果: 于是我得到了一个近似的「莫兰迪」配色 然后按照 UI …。
我原先考虑想买个27寸4K 160Hz打游戏,结果一看75寸...
是本人了,鉴于现在***有点超出预期,我做一个简单的回应吧 ...
MoonBit 的 Beta 版发布意味着语法已趋于稳定,接...
为什么现在贬损文科这么严重?211大学文科老师来回答一个。 ...
关注这问题有几天了,不得不说特别有意思。 知乎长期专注笔记...
最近, Rust 1.88.0 稳定版发布了,带来了一些非常...