最近在用go写游戏服务器,优点入门简单,容易上手,不好的地方就是代码充斥select chan init 还有全局变量,最烦的是包不能互相调用,如果事先不做好模块规划,就会导致一个文件几千上万代码,或者一个目录几百个文件。
不过我也没看过很多go代码,如果只是网络编程的话,rust可以写出跟golang一模一样的结构的代码,而且还有枚举。
。
在河南呆了十来年的南方姑娘,浅谈几点: 1.河南人讲究实惠,...
八部金刚功是一个神奇的现象,前几年网上吹嘘者多。 在这些吹嘘...
一天5000枚啊,我给你算个账。 我就给你一枚火箭弹算一吨...
飞牛系统(J3455、16G内存) 容器管理:1Panel或...
我估计了一下,大概可以做到百元以内,大概率免费。 使用Clo...
自荐一个数据构建小工具: pydantic-resolve,...