请用 OKLCH,再不济用 HSL,用 rgb 和 hex 你就摆脱不了 UI 的支配 用 HSL 的话,有三个值:hue(色相),saturation(饱和度),lightness(明度) 怎么理解? 色相就是“杯子是什么颜色”,饱和度就是“颜色有多浓”,明度就是“在什么样的光强下看”比如,我有个蓝色 —— 220度(色轮),40%浓度(低饱和度),80%明度(高明度),于是我大概想象一下,就知道最终效果: 于是我得到了一个近似的「莫兰迪」配色 然后按照 UI …。
第一 pc的操作系统已经是三极了,Linux表示还轮不到你鸿...
这些年陆续换过4颗U,分别是E3 1230V3、R7 580...
瘦的人,一般胸都小,但也有例外,那就是乳腺型胸的人,这种人活...
就我楼上,一个单亲妈妈,带两个孩子。 也就电梯里打过几次招呼...
揪着ui那几个像素不放的,当***处理 还有个说这是基本功,...
实际工作中,2020年的时候用 Rust 在 ARM 设备上...