开课啦!麒麟子 2009 年进入游戏行业,写过 3D 图形引擎、做过游戏服务器、拼过 UI、带过团队、办过公司,到现在已经过了 15 个年头。
从 PC 端游、PC 页游、手游、小游戏一路走来,参与过 MMO、FPS、SLG、MOBA、RTS等项目制作,总结了一些不变的规律。
1、不管是国内还是国外市场,游戏品类差别并不大,比如 MMO、Moba、FPS 走哪都火。
2、任何平台都会从轻度走向重度、从单机走向联网、从 2D 走向 3D3、当技术负责人的几率:全…。
`“我草,这颗星球真美啊!” “是啊,而且大的让人心生畏惧。...
一个社区语言能泛起多大浪花?PHP30周年线上活动PHPve...
这得看题主想要怎样养水草。 网上大部分水草,尤其是草缸用的...
不会,龟龟的感情没有那么丰富,它们不知道孤独是什么,它们只知...
包青春的啊(前提是你要像我一样完全没有心理负担,不担心成绩好...
这个问题的潜台词是“为什么是 go 而不是 j***a”对吧...