个人最近一直在捣腾Vulkan相关的内容,来说说我的路径和心得 看题主说有基础知识那就***设你学过OpenGL,我自己OpenGL的水平其实就只到扫过learnopengl,godot里玩过简单的shader,learnopengl 里的样例代码能看懂这样。
只要理解里面的思路方法就ok,有这些就足够学vk了。
至于怎么学图形学原理,玩shader其实算是另一个垂直领域的知识,你用不用vk其实没太大关联了,我们这里就只关注vulkan本身是如何操作 gpu 的。
Introduction …。
如果是电影,那不一定 一个电影肯定是母带最清晰,这个大家都明...
专业排版软件相较Word、WPS等文字编辑工具有如下几方面优...
ryan dahl。 老哥在全国到处接Web项目的时候实在...
家里正好就是万兆宽带,先上测速: 直观感受就是,下载和更...
当务之急最该解决的问题是大众对于 AI大模型的正确认知以及最...
最近在想,女生所谓的“完美身材”到底是什么。 我以前以...