我以我正在制作的游戏为例来说明。
这款游戏的想法很清晰,就是类似《杀戮尖塔》的肉鸽卡牌游戏,但是我方是三个人,有一定的战棋要素。
实际制作出来的样子如下: 为了制作这款游戏,我玩了市面上30+款同类型游戏,其中不乏好的设计。
我们会对其中所有有创意的设计(哪怕在那款游戏中效果并不好)进行讨论分析,探讨能不能引入我们的游戏。
光因为这些尝试而生成的git branch分支,就有20+个。
这些设计点子的80%以上,是我们在 …。
哪来这么多营销账号一个劲的神话明星颜值?真是笑了。 首先网...
笑死,那是用不用得着的问题吗? 那是你够不够预算买的问题吧?...
额……我一个纯H5打包的应用都能上架且支持内购,有啥不可以的...
你要是信不过简中的话,你可以去翻翻繁中对印度的报道, 油管上...
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强直性脊柱炎是终生性疾病之一, 医学界公认不能被完全根治。 ...