认真思考之后我觉得,Liquid Glass 是苹果近年来最大的设计失误,它违背了 UI 设计的基本原则。
可读性永远优先于视觉冲击力,这事最基础的原则。
Apple 的 Liquid Glass 却恰恰相反,它模拟的光线折射甚至还有色散: 完全就是为了视觉效果牺牲了基本的信息显示基础。
当背景稍微复杂一些,半透明的按钮和文字会与背景内容产生视觉冲突,比如下面这图: 这可是 iOS 26 的官方壁纸搭配开发者 App 的通知提醒,Buff 叠满了,啥也看…。
猜测一下,我认为可以被区域中心存储服务器取代。 原因是个人...
原来的设备:待机都35~40多瓦,按50瓦算,一年50 x ...
为什么沈梦辰不念这些热榜? 陈楚生第一米奇第二Grace...
小红书的图片找到了,大家一起来分析分析看看有没有道理: ...
利益相关:军内 某单位兼职员工,对国内的所有军事设备都了解。...
好家伙,这波是藏了个大的啊。 老规矩,先把兑换码放上来: A...