Solid 很灵活。
它没有和 Web 绑死,没有和特殊的编译器绑死。
于是我用它做游戏开发。
Unity 引擎中作为脚本系统中的 UI 框架。
再接入 HMR, 游戏 UI 开发体验直追 Web 前端。
边改脚本边实时更新游戏内 UI 。
爽的飞起! 更新: 关于代码参考,可以看看我以前做的这个: ***s://github***/hwei/Unity-XLua-TypescriptToLua-SolidJS 是基于 Lua 的,你没看错我移植了一个 Lua 版的 Solid… 这种情况下热更新机制需要几乎完全手动实现。
这个项目暂停了。
我又在做的是 Uni…。
我也不知道我的短不短,从以前的 45cm 左右到了现在 40...
稳定币不是增发美元,而是拆分美元,拆分银行,削弱美联储。 ...
坐标山东沂水。 我妻子是东北的,有一次回家,路过武家洼镇,...
怎么说呢,市场饱和了。 我是15年做iOS开发的,大概到20...
更多优质内容请关注微信公众号@web前端工程狮 每篇文章都会...
提名一下我的一米九萌妹老婆呀。 没错,我老婆大人净身高18...