简答吧,其实世界就是一个轮回,兜兜绕绕回到过去。
从 Direct3D 11 到 Direct3D 12 的重要更改 - Win32 ***s 这是微软的官方文档,介绍DX11 和 DX12的区别,注意DX12实际上是必须要Win10及以上系统支持的。
我直接摘录描述。
Direct3D 12 与 Direct3D 11 编程模型之间有显著差异。
在 Direct3D 12 中,应用比以往任何时候都更接近硬件。
由于更接近硬件,Direct3D 12 速度更快且更高效。
但是,Direct3D 12 中应用速度更快且效率…。
揪着ui那几个像素不放的,当***处理 还有个说这是基本功,...
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