国内游戏开发大部分业务都是拼ui写系统,核心框架和gameplay都由主程负责,国内游戏形式又重数据养成,核心功能做好一般不会频繁改动,所以ui仔也没有那么不堪。
问题在于题主做了那么多年,和应届生或一两年经验的人技术上有什么差别。
除了ui,熟悉unity引擎其他模块吗,知道***加载、热更新流程吗,了解渲染方面的知识吗,或者会开发一些工具提升工作效率吗? 如果没差别,或者没表现出你的优势,资本总是会选择更有潜力的年…。
我来说个真事。 20年国庆和老公(当时还没确定男女朋友关系)...
流传甚广的联合国宪章最薄我没看过,但今天看了一个联合国决议,...
就不想用rust吗?局面打开,j***a写一堆class太臃...
这个话题我可太有发言权了,某日我给我妈吐槽我老婆说我配不上她...
23岁,春天。 一个光线强烈,生机勃勃的中午。 腰背疼痛...
vposy有99.99999%的可能是Adobe中国的员工或...