本人后端,先说结论,后端累 坐标北京,游戏后端开发,也不能说前端不累,前端不是真正的累,是烦,一点点调页面,我们每一个大功能上线前,有一个buglist,A领导看了最终效果,提一堆前端页面优化需求,然后再给B领导看,以此类推,改很多次。
而后端累是真的累,一个大功能要上线了,就比如我们游戏最近的全服范围的集中战斗,要计算cpu,内存,带宽,oss带宽,qps,redis能不能撑住,db能不能撑住等等等等,还要压测。
功能开…。
上个月去爬太室山,前面就有个瑜伽裤女生,一个人,本来我按我的...
就是卖不动了,只好一轮一轮的降价。 和现在的房子一样,当然它...
最腐败的***不太清楚,但最清廉的***一定是美国。 我举...
答一个,以前还从事计算机行业的时候,公司业务接了个私人小单,...
rust就算了,一个计算圆周率的程序能比py还慢,注意,这个...
首先:它是单机游戏“单机游戏”,即不依赖互联网,独立运行在一...