Solid 很灵活。
它没有和 Web 绑死,没有和特殊的编译器绑死。
于是我用它做游戏开发。
Unity 引擎中作为脚本系统中的 UI 框架。
再接入 HMR, 游戏 UI 开发体验直追 Web 前端。
边改脚本边实时更新游戏内 UI 。
爽的飞起! 更新: 关于代码参考,可以看看我以前做的这个: ***s://github***/hwei/Unity-XLua-TypescriptToLua-SolidJS 是基于 Lua 的,你没看错我移植了一个 Lua 版的 Solid… 这种情况下热更新机制需要几乎完全手动实现。
这个项目暂停了。
我又在做的是 Uni…。
大概工作第三年那会,和一个非常漂亮的姑娘谈过半年多时间。 姑...
因为林青霞彻底被东方不败这个武侠角色捆绑了,这严重拖累了她的...
如果不隔几年出一个新版,而是闷声憋大招,很可能因为远离市场而...
`“我草,这颗星球真美啊!” “是啊,而且大的让人心生畏惧。...
清理电脑垃圾文件什么软件好?这个取决于你要清理什么样的“垃圾...
当然是全台卖药二十年的广东电视台。 早在20年前,广东台就...