国内游戏开发大部分业务都是拼ui写系统,核心框架和gameplay都由主程负责,国内游戏形式又重数据养成,核心功能做好一般不会频繁改动,所以ui仔也没有那么不堪。
问题在于题主做了那么多年,和应届生或一两年经验的人技术上有什么差别。
除了ui,熟悉unity引擎其他模块吗,知道***加载、热更新流程吗,了解渲染方面的知识吗,或者会开发一些工具提升工作效率吗? 如果没差别,或者没表现出你的优势,资本总是会选择更有潜力的年…。
就我楼上,一个单亲妈妈,带两个孩子。 也就电梯里打过几次招呼...
这一观点似曾相识。 1963年秋,外交部长陈毅面对国际记者...
别人不知道,说说我吧 之前在国内知名大厂 ,职位:高级前端工...
瘦的人,一般胸都小,但也有例外,那就是乳腺型胸的人,这种人活...
真不用听鱼圈那些知其然不知其所以然的大聪明告诉你过滤不够ba...
最近发现两个有意思的现象。 一个是从25年开始,AI智能体...