开课啦!麒麟子 2009 年进入游戏行业,写过 3D 图形引擎、做过游戏服务器、拼过 UI、带过团队、办过公司,到现在已经过了 15 个年头。
从 PC 端游、PC 页游、手游、小游戏一路走来,参与过 MMO、FPS、SLG、MOBA、RTS等项目制作,总结了一些不变的规律。
1、不管是国内还是国外市场,游戏品类差别并不大,比如 MMO、Moba、FPS 走哪都火。
2、任何平台都会从轻度走向重度、从单机走向联网、从 2D 走向 3D3、当技术负责人的几率:全…。
只要是先天沉水性的水草,都可以丢缸里飘着就能活得生猛。 金...
以为是在卷同事,实际是在卷自己。 狡兔死,走狗烹,飞鸟尽,...
大水体深水养乌龟的忠实信徒。 条件不允许,只有25厘米的水深...
重要 那年在健身房,累完坐在饮水机旁边的桌子旁喝水休息,旁边...
就问一个问题:CCTV6播出的电影是不是国家电影局核准后合法...
并不是厚重,而是大屏幕使用率的边际效应。 我牺牲了安全(跌...