最近在用go写游戏服务器,优点入门简单,容易上手,不好的地方就是代码充斥select chan init 还有全局变量,最烦的是包不能互相调用,如果事先不做好模块规划,就会导致一个文件几千上万代码,或者一个目录几百个文件。
不过我也没看过很多go代码,如果只是网络编程的话,rust可以写出跟golang一模一样的结构的代码,而且还有枚举。
。
一个2TB的移动硬盘,里面有6万张美女图片,好家伙居然有几十...
我媳妇是老美,带一点混血,很多人都以为她是欧洲或俄罗斯人 ...
确实,高端NVMe SSD固态硬盘和合格的SATA SSD,...
我还记得我玩过一个游戏叫kkrieger。 看画面,当然现...
当你购买了海康或halcon,你发现还要花钱请人定制界面和写...
谢邀。 微信不知道,互联网创业多年,我们收到的网信办等的要...