国内游戏开发大部分业务都是拼ui写系统,核心框架和gameplay都由主程负责,国内游戏形式又重数据养成,核心功能做好一般不会频繁改动,所以ui仔也没有那么不堪。
问题在于题主做了那么多年,和应届生或一两年经验的人技术上有什么差别。
除了ui,熟悉unity引擎其他模块吗,知道***加载、热更新流程吗,了解渲染方面的知识吗,或者会开发一些工具提升工作效率吗? 如果没差别,或者没表现出你的优势,资本总是会选择更有潜力的年…。
本人摄影师,从事商业摄影。 入行那会索尼的微单刚卖起来,大...
我来日本之前,觉得日本的动漫是骗人的。 简直就是开玩笑,冬天...
如果有姐妹们要去给游戏打差评,一定要记住下面的步骤, 先百度...
Next.js + Mantine + tRPC + Pri...
可以用10年时间建立法治公平的社会,取消体制内外双轨制,取消...
你告诉我,巴有几架飞机可以去援伊防空,一共也就那几十架J10...