最近在用go写游戏服务器,优点入门简单,容易上手,不好的地方就是代码充斥select chan init 还有全局变量,最烦的是包不能互相调用,如果事先不做好模块规划,就会导致一个文件几千上万代码,或者一个目录几百个文件。
不过我也没看过很多go代码,如果只是网络编程的话,rust可以写出跟golang一模一样的结构的代码,而且还有枚举。
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23年夏天在苏州一家潮汕牛肉火锅店 隔壁桌的一个女生,热裤加...
高中有个团体舞蹈比赛选中我们班,表演那天女主要穿裙子(到膝盖...
MacOS的流畅,像是你在五星级酒店洗了个澡,毛巾有熏香、镜...
你是一名应用开发者,在旁人眼中,你动动指尖、敲几段代码,就能...
哈哈,首先我不是布道师,算是 go 语言的爱好者吧。 😄 自...
同一个项目,用go和rust写出来的东西是不一样的。 就我...